ዝርዝር ሁኔታ:

ልጆቻችን የማያውቋቸው 10 የውጪ ጨዋታዎች
ልጆቻችን የማያውቋቸው 10 የውጪ ጨዋታዎች
Anonim

የዘመናችን ልጆች ዙሮች፣ ቦውንስተሮች እና መንደሮች ምን እንደሆኑ አያውቁም። ከምንወዳቸው የግቢ ጨዋታዎች መተግበሪያዎች እና መግብሮችን ይመርጣሉ። ልጆችዎ ከቤት ውጭ ጨዋታዎችን እንዲጫወቱ አስተምሯቸው - የልጅነት ጊዜያቸው ደስተኛ እና የበለጠ ሳቢ ይሁን!

ልጆቻችን የማያውቋቸው 10 የውጪ ጨዋታዎች
ልጆቻችን የማያውቋቸው 10 የውጪ ጨዋታዎች

እና እኔ "ቤት" ውስጥ ነኝ!

ይህን ንግግር በሌላ ቀን በጎረቤት ልጆች ሰማሁ። አግዳሚ ወንበር ላይ ተቀምጠው አንዱ የአንዱን ስልክ ቧጨሩ። አካባቢውን ስመለከት "ዶጊ" ሲጫወቱ ወይም ሜዳ ሲሳሉ "በሚያሽከረክሩት ጸጥታ የበለጠ ትሆናላችሁ" ሲሉ አላየሁም። ወዮ ፣ ዘመናዊ ልጆች በቁልፍ ሰሌዳው ላይ ማንኳኳት እና በ VKontakte ላይ መቀመጥ ይመርጣሉ።

ለቀናት የተጫወትናቸው የግቢ ጨዋታዎች (እስኪነዱ ድረስ) ቀስ በቀስ ያለፈ ታሪክ እየሆኑ መጥተዋል። ግን አብዛኛዎቹ ቅልጥፍናን ፣ ጽናትን እና ጥንካሬን ብቻ ሳይሆን እንደ ትብብር እና መረዳዳት ያሉ አስፈላጊ ነገሮችን ያስተምራሉ ።

የምንወዳቸውን የጓሮ ጨዋታዎች እንድታስታውሱ እና ልጆቻችሁን እንዲያስተዋውቁ እመክራችኋለሁ።

የድብብቆሽ ጫወታ

ዝግጁም አልሆንም፣ እዚህ መጣሁ!
ዝግጁም አልሆንም፣ እዚህ መጣሁ!

አንድ-ሁለት-ሶስት-አራት-አምስት፣መመልከት ነው።

ዝግጁም አልሆንም፣ እዚህ መጣሁ!

ቀላል ጨዋታ - በማንኛውም ቦታ በማንኛውም ጊዜ መጫወት ይችላሉ. በተለይም ምሽት ላይ, ሲጨልም, በጣም አስደሳች ነው.

ደንቦች

በመጀመሪያ, ነጂው ይመረጣል. ለዚህም በልጅነት አንድ ቢሊዮን የሚቆጠር ግጥሞችን እናውቅ ነበር። ከዚያም አሽከርካሪው ግድግዳውን (ዛፍ, ፖስት …) ፊት ለፊት ይቆማል እና ጮክ ብሎ ወደ 20 (50, 100 …) ይቆጥራል. ተጫዋቾቹ ተደብቀዋል።

የተጫዋቾች ተግባር ነጂው እንዳያገኘው መደበቅ ነው። የአሽከርካሪው ተግባር የተደበቁትን ሁሉ ማግኘት ነው።

አሽከርካሪው ከተጫዋቾቹ አንዱን ሲያገኝ፣ እሱን "ለመያዝ" ወደ ግድግዳው (ዛፍ፣ ፖስት …) ፊት ለፊት መሮጥ ያስፈልገዋል። ተጫዋቹ መጀመሪያ እየሮጠ ከመጣ፣ “አንኳኩኝ” በሚሉት ቃላት እራሱን ከጨዋታው አወጣ። መሪው መጀመሪያ የተያዘው, በሚቀጥለው ዙር መሪ ይሆናል ("የመጀመሪያው ዶሮ ዓይኖቿን ያሸብራል").

የይለፍ ሐረጎች፡-

  • "መጥረቢያ, እንደ ሌባ ተቀመጡ እና ወደ ጓሮው ውስጥ አትመልከቱ" - "የተያዙ" ተጫዋቾች ወደ "አደጋ" በሚጠጉበት ጊዜ (ተቀመጡ እና አይጣበቁ) ወደ ጓዶቻቸው ጮኹ.
  • "Saw-saw, እንደ ቀስት ይብረሩ" - ሾፌሩ ከግድግዳው ርቆ እንደሆነ እና ከመጠለያው መውጣት እንደሚችሉ ለመጠቆም ጮኸ.

የተጫዋቾች ብዛት፡-ትልቁ, የተሻለ ነው.

ሳልኪ / መያዝ

ሳልኪ
ሳልኪ

ሳልኪ - እነሱ ተይዘዋል ፣ እነሱ ላትኪ ናቸው ፣ እነሱ bloopers ናቸው ፣ እነሱ kvach ናቸው። እንደ ዊኪፔዲያ ከሆነ ይህ ጨዋታ ወደ 40 የሚጠጉ (!) ርዕሶች አሉት (የቀድሞዋ ሶቪየት ዩኒየን ሁሉም ክልል ማለት ይቻላል የራሱ አለው)።

በተመሳሳይ ጊዜ ጨዋታው ቀላል ነው. የተለመደው መለያ ዋናው ነገር በተለያዩ አቅጣጫዎች የሚሮጡትን ተጫዋቾቹን (እሳቱን እየነዱ ከሆነ) መያዝ ነው።

ደንቦች

አሽከርካሪው በመቁጠሪያ መሳሪያ ተመርጧል (ያለ እሱ የት መሄድ ይችላል?). ተጫዋቾቹ በክበብ ውስጥ ይቆማሉ እና "እኔ መለያ ነኝ!" በሁሉም አቅጣጫዎች ተበታተኑ. (የመጫወቻ ሜዳው ብዙ ጊዜ የተደነገገው - "ከአጥሩ አትሩጥ", "ከወዛወዙ የበለጠ አትሩጡ.")

የአሽከርካሪው ተግባር ከተጫዋቾቹ አንዱን ማግኘት እና በእጁ መንካት ነው። ማንም የሚነካው እራሱ "መለያ" ይሆናል, እና አሽከርካሪው ወደ ተራ ተጫዋችነት ይለወጣል.

አሽከርካሪው ከአንድ ተጫዋች ጋር ሲገናኝ ፣ እሱ ራሱ ተጫዋች ካልሆነ ፣ ግን ከመጀመሪያው “ቅባት” ጋር ከሌሎች ሰዎች ጋር መገናኘቱን ሲቀጥል የተለመደው መለያ ልዩነት አለ። ከዚያም ሁሉንም ሰው እስኪሞሉ ድረስ ሁለተኛውን, ሦስተኛውን ወዘተ አንድ ላይ ይይዛሉ.

የተጫዋቾች ብዛት፡-ከ 3 እና ተጨማሪ.

የሳልክ ልዩነቶች:

  • ሳልኪ ከ "ቤት" ጋር - ተመሳሳይ ነገር, አንድ ዞን ብቻ ይመረጣል (ማጠሪያ, በአስፓልት ላይ ክበብ, ወዘተ), ተጫዋቾች ወደ ውስጥ ገብተው እረፍት ሊወስዱ የሚችሉበት, ምንም "ፋውል" የለም, ነገር ግን ለዚያም ይቀመጡ. በ "ቤት" ውስጥ ረጅም ጊዜ.
  • “ከእግርዎ በላይ” - “ጨው”ን ለማስቀረት በአንድ ነገር ላይ መዝለል እና እግሮችዎን ወደ ላይ ከፍ ማድረግ ያስፈልግዎታል (“ከመሬት ላይ ከእግርዎ በላይ” / “ሳልኪ-እግር በአየር ውስጥ”) ፣ ሆኖም ፣ እንደ ደንቦቹ። እግሮችዎን ለረጅም ጊዜ ማንሳት አይችሉም።
  • "ሻይ-ሻይ እርዳኝ!" - በዚህ የመለያው እትም ውስጥ "ቅባት" አንድ ሰው ማቆም ይችላል, ይህን አስማታዊ ሐረግ ይጮኻል እና ጓደኞቹ ለማዳን እየሮጡ ይመጣሉ, ነገር ግን ነጂው በንቃት ላይ ነው, እና ሁለተኛው እና ሦስተኛው ሊሆኑ የሚችሉበት ዕድል አለ. ወደ አንድ "ተጎጂ" ተጨምሯል.
  • ሲፋ - በዚህ ስሪት ውስጥ "ሰላት" በእጅ አይደለም, ነገር ግን "ሲፋ" (ጨርቅ, የተጠማዘዘ ገመድ እና በጓሮው ውስጥ የሚያገኙት ማንኛውም "አስማተኛ"); የተመታው ሲፋ ማለትም መሪ ይሆናል።

ጋጋሪ

በብዙዎች ዘንድ የተወደደው ይህ ጨዋታ ብዙ ስሞች አሉት፡ "Tsar", "Pop", "Klek", "Sticks", "Banks" እና ሌሎችም. ደንቦቹ ውስብስብ ይመስላሉ, ግን በአንደኛው እይታ ብቻ. እያንዳንዱ ግቢ የራሱ የሆነ የጨዋታ ልዩነት ነበረው። ነገር ግን፣ በአጠቃላይ፣ ምንነቱ ወደሚከተለው ይወርዳል።

ቆጠራ፡

  • እንጨቶች (የሌሊት ወፎች ፣ የማጠናከሪያ ቁርጥራጮች ፣ ግን በጣም ቆንጆው የተሰበረ የሆኪ ዱላ ነው);
  • ቆርቆሮ (የፕላስቲክ ጠርሙስ, የእንጨት ማገጃ, ወዘተ);
  • ጠመኔ (ጣቢያውን ለመዘርዘር).

በመጀመሪያ የመጫወቻ ቦታውን (በግምት 10 በ 6 ሜትር) ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል. ከፍርድ ቤቱ አጭር ጎን ጋር ትይዩ መስመሮች በየሜትር ተኩል ይሳሉ: 1 መስመር - ፓውን (ወታደር); 2 ኛ መስመር - እመቤት; 3 መስመር - ነገሥታት; 4 ኛ መስመር - aces, ወዘተ.

ከጣቢያው መጀመሪያ አንስቶ እስከ መጨረሻው መስመር - የርእሶች ዞን; ከመጨረሻው መስመር እስከ ጣቢያው መጨረሻ - የዳቦ መጋገሪያው ዞን (ንጉሥ, ቄስ, ወዘተ).

ከመጨረሻው መስመር በ 5 ሜትር ርቀት ላይ, ሩፍ የሚቀመጥበት (አንዳንድ ጊዜ በጡብ ላይ) አንድ ክበብ ይዘጋጃል.

ደንቦች

ጋጋሪ
ጋጋሪ

በመጀመሪያ "ዳቦ መጋገሪያ" ን ይምረጡ እና የሪኩካውን የማንኳኳት ቅደም ተከተል ያዘጋጁ። ይህንን ለማድረግ ተጫዋቾቹ የጭራሹን አንድ ጫፍ በእግረኛው ጣት ላይ አድርገው ሌላውን ደግሞ በዘንባባው ላይ ያርፉ, ከዚያ በኋላ ዱላውን በእግራቸው ወደ ርቀት ይገፋፉታል. የማን ዱላ በጣም ሩቅ በረረ, መጀመሪያ ryuha ታች አንኳኳ; የማን ቅርብ የሆነው "ዳቦ ሰሪ" ነው።

"ዳቦ ጋጋሪው" ከ "ከጣኑ ጀርባ" ቦታ ይወስዳል, ተጫዋቾቹ - በመጀመሪያው መስመር ላይ. በመቀጠል ተጫዋቾቹ ተራ በተራ ሪያውን በሌሊት ወፍ ለማንኳኳት ይሞክራሉ። ከዚያ በኋላ "ጥቃቱ" ይጀምራል - ተጫዋቾቹ የሌሊት ወፍዎቻቸውን ይሮጣሉ እና ወደ "ደረጃ ዞን" ይመለሳሉ. በዚህ ጊዜ "ዳቦ ሰሪው" ከሪዩካ በኋላ ይሮጣል, ቦታውን ያስቀምጣል እና ይከላከላል. ዋናው ስራው ግን ዱላውን ከግዛቱ እንዳይሰርቅ ማድረግ ነው። በተጨማሪም ተጫዋቾቹን በሌሊት ወፍ ለመንካት ይሞክራል እና ከዚያ በኋላ ራዩሃውን እራሱ ያወርዳል። "ዳቦ ጋጋሪው" የነካው በሚቀጥለው ፈረስ "ዳቦ ጋጋሪ" ሲሆን አሮጌው "ዳቦ ጋጋሪ" ተጫዋቹ ይሆናል።

ለእያንዳንዱ ተንኳኳ ruch, ተጫዋቹ በደረጃ እድገት ነበር. በሌላ አነጋገር በሜዳው ላይ የበለጠ ተንቀሳቅሶ ወደ ሪዩካ ቀረበ። በተጨማሪም, እያንዳንዱ "ማዕረግ" የራሱ ባህሪያት እና መብቶች አሉት. ለምሳሌ, አንድ አሴ የማይበገር እና መንዳት አይችልም.

የተጫዋቾች ብዛት፡-አይገደብም.

ክላሲኮች

ክላሲኮች
ክላሲኮች

ብዙ ሰዎች "ክላሲኮች" በዩኤስኤስአር ውስጥ የተፈጠሩ ናቸው ብለው ያስባሉ. በእውነቱ, ይህ በጣም ጥንታዊ ጨዋታ ነው. ቀድሞውኑ በመካከለኛው ዘመን, ወንዶች (በመጀመሪያ ጨዋታው ልጅነት ነበር) በቁጥር ካሬዎች ላይ ዘለሉ. በሩሲያ ውስጥ "ክላሲኮች" በ 19 ኛው ክፍለ ዘመን መገባደጃ ላይ በኃይል እና በዋና ተጫውተዋል.

ደንቦች

አራት ማዕዘን ቅርጽ ያለው መስክ 10 ካሬዎች እና ግማሽ ክብ ("ቦይለር", "ውሃ", "እሳት") በአስፓልት ላይ በኖራ ይሳሉ. ጣቢያውን ለመዝለል እና ምልክት ለማድረግ ብዙ አማራጮች አሉ። ነገር ግን፣ እንደ አንድ ደንብ፣ ተጫዋቾቹ ተራ በተራ የኩውን ኳሱን (ጠጠር፣ የከረሜላ ሳጥን፣ ወዘተ) ወደ መጀመሪያው አደባባይ ይጣላሉ። ከዚያም የመጀመሪያው ተጫዋች ከካሬ ወደ ካሬ ይዝለሉ እና የኩሱን ኳስ ከኋላው ይገፋል.

  • # 1 - አንድ እግር;
  • # 2 - አንድ እግር;
  • ቁጥር 3 እና 4 - በ 3 ግራ, በ 4 ቀኝ;
  • ቁጥር 5 - በሁለት እግሮች (እረፍት መውሰድ ይችላሉ);
  • ቁጥር 6 እና 7 - በ 6 ግራ, በቀኝ 7;
  • # 8 - አንድ እግር;
  • ቁጥር 9 እና 10 - ግራ በ 9 ፣ በቀኝ 10።

ከዚያ 180% ያዙሩ እና በተመሳሳይ መንገድ ይመለሱ። መስመሩን ረግጦ ነው ወይስ የኳሱ ኳስ ተመታ? በሁለት እግሮች ተነሳ? እርምጃው ወደ ሌላ ይሄዳል።

የተጫዋቾች ብዛት፡- አይገደብም.

ቦውንስተሮች

ቦውንስተሮች
ቦውንስተሮች

ይህን ጨዋታ በመጫወት ኳሱን ማግኘቱ በጣም ያሳምማል ነገርግን ደስታው በጣሪያው በኩል አልፏል። ከዚህም በላይ ከኳስ በስተቀር ምንም አይፈልግም.

ደንቦች

"bouncers" ተመርጠዋል (እንደ ደንቡ, በእያንዳንዱ ጎን 2 ሰዎች). ከ10-15 ሜትር ርቀት ላይ እርስ በርስ ይቃረናሉ. ገጣሚዎቹ በአካባቢው መሃል ላይ ይቆማሉ.

የ"bouncers" ተግባር ሁሉንም ተጫዋቾች በኳሱ መምታት ነው (ኳሱ ከነካህ ሜዳውን ትተሃል)። የገዳዮቹ ተግባር ቀልጣፋ እና ፈጣን መሆን እና ኳሱን መምታት ነው።

"የተሰነጠቀ" "ወጥመዶች" ("ድንች", "ሻማ") መያዝ ይችላል. ይህንን ለማድረግ ኳሱን በበረራ ላይ መያዝ እና በምንም አይነት ሁኔታ ከእጅዎ እንዲወጣ ማድረግ ያስፈልግዎታል. ኳሱ መሬቱን ከነካው ተጫዋቹ "እንደተመታ" ይቆጠራል. "ወጥመድ" ለራስዎ ማቆየት ወይም ከጓደኛዎ ጋር ሊያካፍሉት የሚችሉትን ተጨማሪ "ህይወት" ይሰጣል.

በግምገማ ቡድኑ ውስጥ አንድ ተጫዋች ብቻ ሲቀር ኳሱን ብዙ ጊዜ መራቅ አለበት። ከተሳካ ቡድኑ ወደ ሜዳ ይመለሳል።

የገንዘብ ላስቲክ

የገንዘብ ላስቲክ
የገንዘብ ላስቲክ

የሚታወቅ የግቢ ጨዋታ።የ1980-1990ዎቹ ልጅ በላስቲክ ውስጥ የማይዘል ልጅ ማግኘት አስቸጋሪ ነው። በግቢው ውስጥ ያለው አዲስ ላስቲክ ላስቲክ (እጥረት ነበር) ባለቤት እንደ “ዋና” ተደርጎ ይወሰድ ነበር እና ልዩ ተወዳጅነትን አግኝቷል።

ደንቦች

ቀላል እና ውስብስብ በተመሳሳይ ጊዜ. በአንድ በኩል, ከ 3-4 ሜትር ላስቲክ በስተቀር ምንም ነገር አያስፈልግዎትም. በሌላ በኩል, በደረጃዎች እና በአካል ብቃት እንቅስቃሴዎች ግራ መጋባት ይችላሉ (ሁሉም በልጅነታቸው በልባቸው ያውቋቸዋል). ሁለት ተጫዋቾች የላስቲክ ባንድ አንድ ላይ ይጎተታሉ, እና ሶስተኛው ይዝለሉ.

ደረጃዎች፡-

  1. በቁርጭምጭሚት ደረጃ ላይ የሚለጠጥ ባንድ (ቀላልነት!);
  2. የጎማ ባንድ በጉልበት ደረጃ (ሁሉም ሰው ማለት ይቻላል መቋቋም ይችላል);
  3. የጎማ ማሰሪያ በጭኑ ደረጃ (በሆነ መንገድ የሚተዳደር!);
  4. በወገብ ላይ የሚለጠጥ ማሰሪያ (ማንም ማለት ይቻላል አልተሳካም);
  5. ላስቲክ በደረት ደረጃ እና የጎማ ባንድ በአንገት ደረጃ (ከቅዠት ባሻገር)።

በእያንዳንዱ ደረጃ, የተወሰኑ የአካል ብቃት እንቅስቃሴዎችን ማጠናቀቅ ያስፈልግዎታል: ሯጮች, ደረጃዎች, ቀስት, ፖስታ, ጀልባ, ወዘተ.

የተጫዋቾች ብዛት፡- 3-4 ሰዎች (ከመካከላቸው አራቱ ብዙውን ጊዜ ጥንድ ሆነው ይጫወታሉ)።

ጨዋታው እንደ ሴት ልጅም ይቆጠራል። ወንዶቹ እምብዛም አይዘለሉም, ነገር ግን ልጃገረዶችን ለመመልከት ይወዳሉ.:)

ዘራፊ ኮሳኮች

ዘራፊ ኮሳኮች
ዘራፊ ኮሳኮች

ቀይ ማኅተም የሚሸሽ የለም።

ይህ የመለያ ጀብዱነት እና የመደበቅ እና የመፈለግን ስሜት የሚያጣምር አስደሳች ጨዋታ ነው። ጨዋታው የተጀመረው በ16ኛው መቶ ክፍለ ዘመን ሲሆን ኮሳኮች ሰላማዊውን ህዝብ ከዘራፊ ዘራፊዎች ሲከላከሉ እንደነበር ይታመናል።

ደንቦች

የጨዋታው ህግ እንደ ክልል ይለያያል እና ብዙ ጊዜ በጣም ቀላል ነው። አንድ ነገር የማይለዋወጥ ነው - ተጫዋቾቹ በሁለት ቡድን ይከፈላሉ ("ኮሳኮች" እና "ዘራፊዎች"). "Atamans" ወዲያውኑ ተመርጠዋል እና "የጦር ሜዳ" ይወሰናል (ከሱ ውጭ አይጫወቱም). ኮሳኮች ዋና መሥሪያ ቤቱን ይመርጣሉ, እና ዘራፊዎቹ የይለፍ ቃሎችን ይዘው ይመጣሉ (አንዱ ትክክል ነው, የተቀረው ውሸት ነው).

የወንበዴዎች ተግባር፡ የኮሳኮችን ዋና መሥሪያ ቤት ያዙ። የ Cossacks ተግባር: ሁሉንም ዘራፊዎች ለመያዝ እና ትክክለኛውን የይለፍ ቃል "ማውጣት".

በምልክቱ ላይ, ዘራፊዎቹ ተበታትነው ይደበቃሉ, ቀስቶችን በአስፓልት ላይ በመተው ኮሳኮች የት እንደሚፈልጉ ፍንጭ ያዙ. ኮሳኮች በዚህ ጊዜ "ወህኒ ቤት" ያስታጥቁ እና እስረኞቹን እንዴት "እንደሚሰቃዩ" (የሚኮረኩሩ, የሚያስፈሩ ነፍሳት, በተጣራ መረብ "ወዘተ" ወዘተ) እንዴት እንደሚሰቃዩ ይወቁ. ከጥቂት ቆይታ በኋላ ኮሳኮች ዘራፊዎችን ለመፈለግ ተነሱ። ከተሳካላቸው, ከዚያም ዘራፊውን ለማምለጥ ምንም መብት ከሌለው "ቤት ውስጥ" ውስጥ አስገቡት. ዘራፊዎቹ በበኩላቸው ወደ "ዋና መሥሪያ ቤት" ለመቅረብ እና ለመያዝ ይሞክራሉ.

የተጫዋቾች ብዛት፡-ከ 6 ሰዎች.

ትኩስ ድንች

ትኩስ ድንች
ትኩስ ድንች

አንድም ክረምት ያለ ኳስ አልተጠናቀቀም። በሶቪየት ልጆች ከሚወዷቸው ኳስ ጋር ከቤት ውጭ ከሚደረጉ ጨዋታዎች አንዱ "ትኩስ ድንች" ነው. ዋናው ነገር የሚከተለው ነው።

ደንቦች

ተጫዋቾቹ በክበብ ውስጥ ይቆማሉ እና በ "ሙቅ ድንች" (ኳስ) ይጣላሉ. አንድ ሰው ካመነታ እና በጊዜ ውስጥ ኳሱን ካልመታ, በ "ካውቶን" (የክበቡ መሃል) ውስጥ ይቀመጣል. በ "ድስት" ውስጥ ተቀምጠህ ከጭንቅላቱ በላይ የሚበር ኳስ ለመያዝ መሞከር ትችላለህ ነገር ግን ከተቀመጥክበት ቦታ መነሳት አትችልም። በ"ካውንድ" ውስጥ ያለው ተጫዋች ኳሱን ለመያዝ ከተሳካ እራሱን እና ሌሎች እስረኞችን ነፃ ያወጣል እና ኳሱን ያልተሳካለት ተጫዋቹ ቦታቸውን ይይዛል።

በተጨማሪም "ትኩስ ድንች" የሚጥሉ ተጫዋቾች በተለይ አንድን ሰው ከ"ካውድ" ነፃ ማውጣት ይችላሉ. ይህንን ለማድረግ እሱ ኳሱን እያወዛወዘ በክበቡ መሃል የተቀመጠውን ተጫዋች በእሱ መምታት አለበት።

የተጫዋቾች ብዛት፡-ከ 3 ያላነሰ.

ዝሆኖች

ዝሆኖች
ዝሆኖች

ይህ ጨዋታ እንደ ደንቡ በትልልቅ ልጆች ተጫውቷል ፣ ምክንያቱም እሱ በጣም አሰቃቂ ፣ በተወሰነ ደረጃ ያልሰለጠነ ፣ ግን በጣም አስቂኝ ነው።

ደንቦች

ተጫዋቾች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ - ዝሆኖች እና ፈረሰኞች። ዝሆኖች ሰንሰለት ይሆናሉ፣ ለሁለት ታጥፈው አንገታቸውን በብብቱ ስር ከቆመው ፊት ጣሉት። ፈረሰኞቹ ተራ በተራ "ዝሆኑን" ኮርቻ ለመዝለል ይሞክራሉ።

የዝሆኖቹ ተግባር የተሳፋሪዎችን ክብደት መቋቋም ነው. የአሽከርካሪዎቹ ተግባር በተቻለ መጠን ወደ "ዝሆን ጭንቅላት" መዝለል ነው።

ከፈረሰኞቹ አንዱ “ዝሆኑ” ላይ መቃወም ካልቻለ እና ቢወድቅ እንዲሁም ሁሉም ፈረሰኞች ከተቀመጡ እና “ዝሆኑ” ወደ መጨረሻው መስመር ከወሰዳቸው ፣ ከዚያም ዝሆኖቹ አሸንፈዋል። ዝሆኑ ቢፈርስ ፈረሰኞቹ አሸንፈዋል።

የተጫዋቾች ብዛት፡-በእያንዳንዱ ቡድን ውስጥ ከ3-5 ሰዎች.

እንቁራሪት

እንቁራሪት
እንቁራሪት

ይህ የኳስ እና የግድግዳ ጨዋታዎች ልዩነቶች አንዱ ነው ፣ በእውነቱ ፣ ግድግዳ ፣ ኳስ እና መዝለል ለመዝናናት የሚያስፈልጉት።በዋነኛነት የተጫወቱት ልጃገረዶች ነበሩ፣ ምንም እንኳን ወንዶቹ ወደ “ጦርነት” ሲሮጡ ከግድግዳው አጠገብ መዝለልን ባይቃወሙም።

ደንቦች

በግድግዳው ላይ አንድ መስመር ተዘርግቷል (ከፍ ያለ, የበለጠ የሚስብ) - ኳሱን ከሱ በታች መጣል አይችሉም. ተጫዋቾቹ ተራ በተራ ይሰለፋሉ። የመጀመሪያው ተጫዋቹ ኳሱን ይጥላል, ግድግዳውን ይመታል, ይዝለሉ, መሬት ይመታል, እና በዚህ ጊዜ ተጫዋቹ በእሱ ላይ መዝለል አለበት. የሚቀጥለው ተጫዋች ኳሱን ያነሳል, ተመሳሳይ ይደግማል, እና በክበብ ውስጥ.

ኳሱን ያልዘለለ ማንኛውም ሰው "ደብዳቤ" እንደ ቅጣት ይቀበላል (l - i - z - y - w - k - a)። እነዚህን ሁሉ ደብዳቤዎች ሰብስበዋል? አንተ እንቁራሪት ነህ!

የተጫዋቾች ብዛት፡- አይገደብም.

የሚመከር: