ዝርዝር ሁኔታ:

የ Monster Hunter ግምገማ፡ አለም - ሃርድኮር ጭራቅ አደን ጨዋታ
የ Monster Hunter ግምገማ፡ አለም - ሃርድኮር ጭራቅ አደን ጨዋታ
Anonim

የታዋቂው ጭራቅ አዳኝ ተከታታዮች አምስተኛው ክፍል ለተጠቃሚ ምቹ ሆኗል፣ ነገር ግን በሚያስደንቅ ሁኔታ ተሞልቷል። ጨዋታው በፒሲ ላይ በሚለቀቅበት ጊዜ አድናቂዎች ለምን እንደሚወዱት እና ለምን እነሱን ለመቀላቀል ጊዜው አሁን እንደሆነ እንገነዘባለን።

የ Monster Hunter ግምገማ፡ አለም - የሃርድኮር ጭራቅ አደን ጨዋታ
የ Monster Hunter ግምገማ፡ አለም - የሃርድኮር ጭራቅ አደን ጨዋታ

ቭላዲሚር 'እርጅና

ጭራቅ አዳኝ፡ አለም እንደ ባህላዊ እሴት ጨዋታ አይደለም። ከ15 ዓመታት በፊት የተፈለሰፉትን ሥዕሎች በመመልከት በምናሌው ላይ የምታሳልፈው ግማሽ ጊዜ ነው፣ እና ለእያንዳንዱ ስህተት በሚዛን በተሸፈነ የጭነት ባቡር ትወድቃለህ። ነገር ግን ጨዋታውን ለእሱ መተቸት የመካከለኛው ዘመን ፍሎሬንቲን ካልሲዮ በእግር ኳስ ህግ እንደመፍረድ ነው። የሚያስደንቀው ነገር Capcom ለብዙ የተጫዋቾች ስብስብ ጥሩ መዝናኛን እንዴት እንዳደረገው ነው።

የጨዋታ ሜካኒክስ

እስከ ቅርብ ጊዜ ድረስ ሁሉም ሩሲያኛ ተናጋሪ የ Monster Hunter አድናቂዎች በአንድ የቴሌግራም ውይይት ውስጥ ስለሚገቡ፣ እኔ እገልጻለሁ፡ ጭራቅ አዳኝ፡ ዓለም አደን እና ማጥመድ ቻናልን በድርጊት ጨዋታ ቅርፅ እንደገና ማሰብ ነው። የተገነባው በጨዋታ ልማዶች ፣በቦታው ላይ ባለው እውቀት ፣በጥይት እና በመሳሪያ ምርጫ ፣እና ከሁሉም በላይ - ብልሃትን በማጥናት ፣ጥሩ አዳኝን ከመጥፎ የሚለይ ነው።

ብቻ ይልቅ Pechora ረግረጋማ, ዙሪያ phantasmagoric labyrinths ግዙፍ ኮራል ወይም የበሰበሱ ዘንዶ አስከሬኖች አሉ; የተተኮሱ ዳክዬዎችን ከሚሸከም እስፓኒዬል ይልቅ ፣በአስቂኝ ልብስ ውስጥ ባለ ሁለት ድመት ድመት አለ ፣ እና የሞተር ሳይክል የሚያክል በኤሌክትሪካዊ ለውጥ መጥረቢያ ለመግደል እየሞከርክ የ Godzilla ጓደኞችን እያደንክ ነው።

ጭራቅ አዳኝ ዓለም
ጭራቅ አዳኝ ዓለም

የጨዋታው ማዕከላዊ ነገር ጭራቆችን መዋጋት ነው። ግዙፍ ጭራቆች በቀላሉ ያወድቁዎታል ፣ በጩኸት ያደነቁዎታል ፣ ነበልባል ይተፋሉ ፣ ግን የዚህን አፈፃፀም ሁኔታ አስቀድመው ሲያውቁ እነሱን ለማሸነፍ በጣም ቀላል ይሆናል። መጀመሪያ ላይ "መምታት" እና መምታት እንዴት እንደሚቻል መረዳት ብቻ ያስፈልግዎታል, ነገር ግን ከጊዜ በኋላ የመንኮራኩሮች እና ጥንብሮች የጦር መሳሪያዎች ያድጋሉ, እና የጭራቆች ልማዶች ይታወሳሉ. ግን እያንዳንዱ የተጠናቀቀ ተልዕኮ ያላቸው ጭራቆች እየጠነከሩ ይሄዳሉ።

ጨዋታው በመፍጨት ላይ የተመሰረተ ነው ብለው ያስቡ ይሆናል - ልምድ ወይም ሀብት ለማግኘት በአንድ ቦታ ላይ ያሉ ፍጥረታትን በአንድ ላይ ማጥፋት። እንደ እውነቱ ከሆነ ይህ ነው፡ ለጦር መሳሪያዎች እና ለጋሻ የሚሆኑ ንጥረ ነገሮችን ለማንኳኳት አንድ ጭራቅ ትገድላላችሁ፣ ይህም ቀጣዩን የበለጠ አደገኛ ጭራቅ ለማደን ያስፈልጋል። ነገር ግን ይህ እንቅስቃሴ ብልሃትን እና ሙሉ ትኩረትን ይጠይቃል.

ለምሳሌ ጥምረትን መምታት በጨዋታ ውስጥ ያለ ጨዋታ ነው። በመሳሪያው ሞዴል ላይ ተመስርተው ይለወጣሉ እና እንደ ፈጣን መወርወር ወይም ፈጣን ዳግም መጫን ያሉ ስውር ክፍተቶችን ይይዛሉ። በጨዋታው ውስጥ አስራ አራት የተለያዩ መሳሪያዎች አሉ, እና እያንዳንዳቸው የራሳቸው የቅርንጫፍ ሞዴል ዛፍ አላቸው. እነሱን በማጥናት እድሜዎን ግማሹን ማሳለፍ ይችላሉ, እና ስለ ሁሉም እዚህ ለመናገር እንኳን አልሞክርም. ለእያንዳንዱ የጦር መሣሪያ አይነት ጥንብሮች ስብስብ እንዲሁ የተለየ ነው.

ጭራቅ አዳኝ ዓለም
ጭራቅ አዳኝ ዓለም

ምንም የልምድ ነጥቦች ወይም የቁምፊ ደረጃዎች የሉም፣ እና አዳኝ ደረጃ ተብሎ የሚጠራው በስኬቶችዎ የተረጋገጠው ከስፖርት ምድብ የበለጠ ነው። እዚህ ማደን እና መዋጋት የብዙ መካኒኮች ጥምረት ነው ፣ እያንዳንዱም ሊታወቅ ፣ ሊታሰብ ፣ ሊስተካከል ወይም ሊታለል ይችላል። የጭራቁ ጩኸት ገፀ ባህሪውን ያደናቅፋል፣ ጥምርውን ያቋርጣል? መሳሪያው ቆዳውን በጎን በኩል ይወጋዋል ወይንስ ጥበቃ በሌለው የጭራቂው ሆድ ላይ ብቻ? ከየትኛው ምት መሸሽ አለብህ፣ የቱን ማገድ ትችላለህ፣ እና የትኞቹን በቀላሉ ማቋረጥ ትችላለህ? የ Monster Hunter ማራኪነት ዋና ሚስጥር ዓለም እና በሁሉም ተከታታይ ጨዋታዎች ውስጥ ለመማር እና ለማስታወስ በሚያስደንቅ ሁኔታ የዝርዝሮች ጥልቁ ነው።

አንድ ግዙፍ እንሽላሊት ወደ ሰማይ ስትወጣ እና በዙሪያው ያሉትን ነገሮች በሙሉ በእሳት ማጠብ ሲጀምር በፍላሽ የእጅ ቦምብ በማሳወር ሊወድቅ ይችላል። በአደን ላይ ከእርስዎ ጋር ሶስት ወጥመዶችን ብቻ መውሰድ ይችላሉ, ነገር ግን እነዚህ ወጪዎች በሚውሉበት ጊዜ አዳዲሶችን ለመሰብሰብ ለእነሱ ተጨማሪ ክፍሎችን ለመያዝ ማንም አይጨነቅም. ሌላ አዳኝ ወደ ጭራቁ ጀርባ ሲዘል ፣ መሳሪያዎን በደህና ሹል ማድረግ እና እንደገና መጫን ይችላሉ ፣ ምክንያቱም ውጊያው በእርግጠኝነት መሬት ላይ በሚወድቅ ጭራቅ ያበቃል ፣ እና በዚህ ጊዜ ከፍተኛ ጉዳት ለማድረስ ዝግጁ መሆን አለብዎት።እንደነዚህ ያሉት ትናንሽ ነገሮች የ Monster Hunter ይዘት ናቸው።

ጭራቅ አዳኝ ዓለም

የጨዋታው አለም ማዕከላዊ ቦታ ከዲስኒላንድ መስህብ ጋር ተመሳሳይነት ያለው ባለ ብዙ ደረጃ ከተማ ነው። በእሱ ላይ ተበታትነው ለአንዳንድ ተግባራት መዳረሻ የሚሰጡ ሻጮች እና ሌሎች ገጸ-ባህሪያት አሉ፡ ንግድ፣ ስራ መስራት፣ ተልዕኮዎችን መምረጥ ወይም ቡድን ማግኘት። ከከተማው ወደ አንዱ የጨዋታ ዞኖች ውስጥ መግባት ይችላሉ, እና ይህ እንደ ቀድሞዎቹ ክፍሎች በተልዕኮ ብቻ ሳይሆን በጉዞ ላይም እንዲሁ ተብሎ በሚጠራው ጉዞ ላይ ሊደረግ ይችላል-በጨዋታው ዞን ውስጥ ሳይታዩ ብቻ ይታያሉ. የተወሰነ ግብ እና የጊዜ ገደብ እና እዚያ ይቅበዘበዙ, ንጥረ ነገሮችን ይሰብስቡ እና ጭራቆችን ይገድላሉ.

ስለ ምናሌዎች፣ ንግግሮች፣ የዕቃ መሸጫ ሱቆች፣ አዳዲስ መሣሪያዎችን መሥራት እና ምግብ ማብሰል ሁሉም ነገር በእውነቱ የተከታታዩን ዕድሜ ይሰጣል። ምንም እንኳን ጀግናው ለተልእኮ የሚሄድበት ከተማ ከቀደምት የ Monster Hunter ጨዋታዎች ጋር ሲወዳደር በጣም ቆንጆ ብትሆንም ባህላዊ የአምልኮ ሥርዓቶችን እንደያዘች ትቆያለች። በ NPC monologues ውስጥ ፣ የተከታታዩ ሌሎች ክፍሎች ማጣቀሻዎች ይንሸራተቱ ፣ እና በመታጠቢያ ገንዳ ውስጥ ያለው የአኒሜሽን ማስገቢያ መጨረሻ ከምግቡ የሚገኘው ጉርሻ “የተቆረጠ” እንደሆነ ላይ የተመሠረተ ነው።

እነዚህ ሁሉ ዝርዝሮች ለ Monster Hunter የቀድሞ ወታደሮች በጣም ደስ ይላቸዋል, ነገር ግን ከልምምድ ጨዋታውን ለመረዳት ቀላል አይደለም. የጽሑፍ ሞኖሎጎች ከተለመዱ ድርጊቶች በፊትም እንኳ በእርስዎ ላይ ይወድቃሉ፣ እና ምናሌው ሙሉ በሙሉ ግራ የሚያጋባ ነው። አዲስ ነገር በፈጠሩ ወይም ምሳ በበሉ ቁጥር የግዴታ የሆነውን የአኒሜሽን ትእይንት መመልከት አለቦት። ላልተዘጋጀ ተመልካች፡ እየሆነ ያለው፡ በሌላ ጨዋታ ካርትሪጅ በማባከን የሚያሳልፈው ጊዜ ማባከን ነው።

ነገር ግን የሁሉም ነባር መካኒኮች አቅም ለመጠቀም እያንዳንዱን የመጨረሻ ጠብታ የሚጠይቁ ጠንካራ ተቃዋሚዎችን እስካላገኙ ድረስ ብቻ ይመስላል። በጨዋታው መካከል እራስዎን ከጥንታዊ አዶዎች ፣ ከተጣመሩ የመቀየሪያ ጠረጴዛዎች እና ከሞላ ጎደል (ግን ሙሉ በሙሉ አይደለም!) ተመሳሳይ እነማ ይወዳሉ ፣ ምክንያቱም አሁን እያንዳንዳቸው ትናንሽ ነገሮች ለማሸነፍ ይረዳሉ።

በከተማው ውስጥ የሚራመድ አሳማ, በተልዕኮዎች መካከል ቢመታቱ, ለነጻ ምግቦች ኩፖኖችን መቆፈር ይጀምራል; እጅግ በጣም ብዙ የጦር መሳሪያዎች እና ጋሻዎች ከቪናግሬት ጋር ብዙም ትርጉም የሌላቸው የሚመስሉ ጉርሻዎች ገዳይ ጥምረት ለመፍጠር ያስችልዎታል።

ጭራቅ አዳኝ ዓለም
ጭራቅ አዳኝ ዓለም

በ Monster Hunter: World ውስጥ ምን አዲስ ነገር አለ

ጭራቅ አዳኝ፡ አለም፣ በፒሲ እና የቅርብ ትውልድ ኮንሶሎች ላይ የተለቀቀ፣ በተከታታዩ ታሪክ ውስጥ ረጅሙ የዝግመተ ለውጥ መዝለል ነው ሊባል ይችላል። ከዚህ በፊት፣ Monster Hunter በእጅ በሚያዙ ኮንሶሎች ላይ ብቻ ነበር - ኔንቲዶ 3DS እና ሶኒ ፒኤስፒ። ዓለም ከቀደምቶቹ ጋር ሲወዳደር የቅንጦት እንደሚመስል ግልጽ ነው። ነገር ግን ዋናው ነገር ተጫዋቾቹ የሚወዷቸውን ዝርዝሮች በማቆየት ጨዋታው በተሳካ ሁኔታ ወደ አዲሱ ግራፊክስ መትረፍ ችሏል. ገንቢዎቹ ዓለምን እንደገና ፈጠሩ፣ እና በእውነታዊነት እና በትንሽ ብልግና፣ በዋናዎቹ ጨዋታዎች የአሻንጉሊት ውበት መካከል መካከለኛ ቦታ ማግኘት ችለዋል።

ጭራቅ አዳኝ ዓለም
ጭራቅ አዳኝ ዓለም

ጭራቅ አዳኝ፡ የአለም በይነገጽ በተከታታዩ ውስጥ ካለፉት ጨዋታዎች በተለየ መልኩ ወዳጃዊ ነው።

  • አዳኙ አሁን ከፊት ለፊት የሚበሩ፣ ጭራቅ የሆኑ ትራኮችን የሚያጎሉ እና ንጥረ ነገሮችን የሚሰበስቡ ብልህ የእሳት ዝንቦች መንጋ ታጥቧል። ይህ በቪዲዮ ጨዋታዎች ታሪክ ውስጥ መንገድን ለማሳየት በጣም ጥሩ ከሆኑ መንገዶች አንዱ ነው።
  • MHW በተከታታይ ውስጥ ለመጀመሪያ ጊዜ የራዲያል ሜኑ ያስተዋውቃል, እቃዎችን መበስበስ, የምግብ አሰራሮችን እና የእጅ ምልክቶችን ወደ አራት የተለያዩ "ዲስኮች" ማዘጋጀት ይችላሉ. በመካከላቸው መቀያየር የተፈለገውን ድርጊት በሁለት ጠቅታዎች, በጦርነቱ ሙቀት ውስጥ እንኳን ሊከናወን ይችላል.
  • የጦር መሳሪያዎች "ሹልነት" ለተሻሻለው አመላካች ምስጋና ይግባውና አሁን ለመገምገም ቀላል ነው, እና ጭራቆችን በሚመታበት ጊዜ, የጉዳቱን መጠን የሚያሳዩ ቁጥሮች ይበርራሉ.
  • በጣም የተለመዱት የዕደ ጥበብ ሥራዎች አሁን አውቶማቲክ ናቸው። ለምሳሌ, "ፈዋሽ" ሜጋ መድሐኒት የሚገኘው በማር ወደ ደካማ መድሐኒት በመጨመር ነው. በሚስዮን ጊዜ ማርን ከወሰዱ እና የእርስዎ ክምችት ሜጋ ፖሽን ከሌለው በራስ-ሰር ከፖሽን ይሠራል።
  • ጭራቆቹ ከባዶ ተስለዋል፣ እና እንዲሁም የበለጠ ዝርዝር የመድረሻ ሳጥኖች እና የእንቅስቃሴ ስብስቦችን አግኝተዋል።

Monster Hunter "ማጠሪያ" አይደለም "የተከፈተ ዓለም" አይደለም, ቀላል የታሪክ ዘመቻው ከሌሎች ዘመናዊ ጨዋታዎች ታሪኮች ጋር ሊወዳደር አይችልም. በእውነቱ ፣ መላው ዓለም በ Monster Hunter: ዓለም ግማሽ ደርዘን የተለያዩ ደረጃዎች ነው። ግን በተመሳሳይ ጊዜ ጨዋታው በይዘት እየፈነጠቀ ነው።

Monster Hunter: አለም ያለው ዋናው ነገር ተጫዋቹን ለረጅም ጊዜ የማሳተፍ ችሎታ ነው, ለዚህም የዘመናዊው ኢንዱስትሪ ግዙፍ ሰዎች ብዙ DLC እና ባለብዙ ተጫዋች ሁነታዎችን በአስር ሚሊዮኖች የሚቆጠር ዶላር እየለቀቁ ነው. በ Monster Hunter: World ውስጥ ብዙ ደረጃዎች የሉም, ግን እጅግ በጣም ዝርዝር ናቸው. በደንብ ታውቃቸዋለህ ስለዚህ ቤት እንዳለህ ይሰማሃል፣ነገር ግን ሙሉ በሙሉ እንዳልመረመርካቸው ትገነዘባለህ። አዳኝዎን ለማደን እና ለማወቅ ዝግጁ ነዎት፣ ነገር ግን ሁልጊዜ አስገራሚ ነገሮችን ይጠብቁ። ይህ በ 2004 ልክ እንደ 2018 በትክክል የሚሰራ ፍጹም ጥምረት ነው።

የሚመከር: