ዝርዝር ሁኔታ:

ከጨዋታዎች የተማርናቸው 7 የዞምቢዎች አፖካሊፕስ የመዳን ህጎች
ከጨዋታዎች የተማርናቸው 7 የዞምቢዎች አፖካሊፕስ የመዳን ህጎች
Anonim

ለጭንቅላቱ ዓላማ ያድርጉ ፣ ጠቃሚ ነገሮችን አይለፉ እና በሕይወት ከሚተርፉ ዘመዶች ይራቁ።

ከጨዋታዎች የተማርናቸው 7 የዞምቢዎች አፖካሊፕስ የመዳን ህጎች
ከጨዋታዎች የተማርናቸው 7 የዞምቢዎች አፖካሊፕስ የመዳን ህጎች

1. ማንኛውም ነገር መሳሪያ ሊሆን ይችላል

የዞምቢ አፖካሊፕስ መትረፍ፡ ማንኛውም ነገር የጦር መሳሪያ ሊሆን ይችላል።
የዞምቢ አፖካሊፕስ መትረፍ፡ ማንኛውም ነገር የጦር መሳሪያ ሊሆን ይችላል።

በቤት ውስጥ የተሰሩ እና የተሻሻሉ መሳሪያዎች ከዞምቢ ጨዋታዎች ዋና ዋና ባህሪዎች ውስጥ አንዱ ናቸው። ሁሉም የተረፉ ሰዎች የጦር መሳሪያ ማግኘት አይችሉም, ስለዚህ ፈጠራን መፍጠር አለብዎት.

ለምሳሌ በግራ 4 ሙት 2 ተጫዋቾች ያልሞቱትን በፓን ፣በኤሌክትሪክ ጊታር እና በጎልፍ ክለቦች መዋጋት ይችላሉ። እና በዲንግ ብርሃን ውስጥ ጀግናው የጋዝ ችቦዎችን ወይም የቀጥታ ሽቦን በመጨመር ስለታም ነገሮችን ያስተካክላል።

የዞምቢ አፖካሊፕስ መትረፍ፡ ምናልባት በDead Rising series ውስጥ በጣም ፈጠራ ያላቸው መሳሪያዎች ሊገኙ ይችላሉ።
የዞምቢ አፖካሊፕስ መትረፍ፡ ምናልባት በDead Rising series ውስጥ በጣም ፈጠራ ያላቸው መሳሪያዎች ሊገኙ ይችላሉ።

ነገር ግን ምናልባት በሙት መነሳት ተከታታይ ውስጥ በጣም ፈጠራ ያላቸው መሳሪያዎች ሊመጡ ይችላሉ። የሌዘር ሰይፍ፣ የኤሌክትሪክ የገና የአበባ ጉንጉን ወይም ሁለት የትራክተር ጎማዎችን እና ክሬሸርን ያቀፈ ያልተለመደ ተሽከርካሪ ይውሰዱ።

2. ጭንቅላት ላይ ማነጣጠር ያስፈልግዎታል

የዞምቢ አፖካሊፕስ መትረፍ፡ የጭንቅላት አላማ
የዞምቢ አፖካሊፕስ መትረፍ፡ የጭንቅላት አላማ

የጭንቅላት ፎቶዎች በሁሉም ጨዋታዎች ማለት ይቻላል ተጨማሪ ጉዳት ያደርሳሉ፣ ነገር ግን በዞምቢዎች ድርጊት ልዩ ትርጉም አላቸው። እንደገና የተነደፉ አስከሬኖች ህመም አይሰማቸውም, እና አካሎቻቸው በአብዛኛው አይሰሩም. ስለዚህ, ጭንቅላት ላይ መተኮስ (ወይም መምታት) ያስፈልግዎታል.

የተለያዩ የቪዲዮ ጨዋታዎች ሬሳን ለመምታት የተለያዩ ህጎች አሏቸው። ስለዚህ፣ በ Resident Evil 2 እንደገና ሲሰራ፣ በቶርሶ ውስጥ የሚደረጉ ጥይቶች ዞምቢዎችን ፍጥነት መቀነስ ብቻ ነው፣ እና በሙት መነሳት - እና ሊገድሉ ይችላሉ። አንድ ነገር የማይለዋወጥ ነው: ስለ አስከሬን መራመድ በሁሉም ፕሮጀክቶች ውስጥ, የጠላት አእምሮን መጉዳት ስጋትን ለማስወገድ በጣም ውጤታማው መንገድ ነው.

3. ከፍ ብሎ መውጣት ሁል ጊዜ ጥሩ ሀሳብ ነው።

የዞምቢ አፖካሊፕስ መትረፍ፡ ወደላይ መውጣት ሁሌም ጥሩ ሀሳብ ነው።
የዞምቢ አፖካሊፕስ መትረፍ፡ ወደላይ መውጣት ሁሌም ጥሩ ሀሳብ ነው።

ዞምቢዎች ሞኞች ናቸው። ተጎጂውን ሲያዩ ብዙውን ጊዜ በቀጥታ ይጣበቃሉ, እርስ በእርሳቸው ይሰናከላሉ እና ወደ መሰናክሎች ይሮጣሉ. ይህ ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል. ለምሳሌ, አልፎ አልፎ, ከፍታ ላይ - መኪና, ቤት, አጥር, ወዘተ.

እውነት ነው፣ በአንዳንድ ጨዋታዎች ዞምቢዎች መውጣት ይችላሉ (የሞት ብርሃን፣ የዓለም ጦርነት Z)፣ ነገር ግን በእነዚህ ፕሮጀክቶች ውስጥ ያለው ቁመት አሁንም ስልታዊ ጥቅም ይሰጣል። ከላይ ወደላይ ማነጣጠር ቀላል ነው፣ እና ወደ ላይ የሚወጣው ሙት በቀላሉ ወደ ኋላ መወርወር ይችላል።

4. ከፍተኛ ድምፆች መወገድ አለባቸው

የዞምቢ አፖካሊፕስ መትረፍ፡ ከፍተኛ ድምጽን ያስወግዱ
የዞምቢ አፖካሊፕስ መትረፍ፡ ከፍተኛ ድምጽን ያስወግዱ

ዞምቢዎች ጥሩ የመስማት ችሎታ አላቸው። ጮክ ያሉ ድምፆች የማወቅ ጉጉት ያደርጓቸዋል፣ ስለዚህ በሚራመዱ አስከሬኖች መከበብ የማይፈልጉ ከሆነ ድምጽ ላለማድረግ ይሞክሩ። ምንም እንኳን የጠላቶች የመስማት ችሎታ ከጨዋታ ወደ ጨዋታ ቢለያይም ይህ ህግ በሁሉም የዞምቢ ድርጊት ጨዋታዎች ላይ ተፈጻሚ ይሆናል።

በዳይንግ ብርሃን ውስጥ፣ ሟቾች ከመላው አካባቢ እየሮጡ ለመምጣት ሁለት ጥይቶች በቂ ናቸው። በግራ 4 ሙት ውስጥ ፍንዳታ እና የተኩስ ዞምቢዎች ፍላጎት የላቸውም ነገር ግን የመኪና ማንቂያ ደወል ወይም የፓምፕ ነዳጅ ወደ አውሮፕላን የሚያስገባ ጫጫታ በጣም ጥሩ ነው። እና በመጨረሻው የኛ ክፍል አንድ ሙሉ መካኒክ የተገነባው በዞምቢዎች ወሬ ነው። አንድ ድምጽ ካላሰሙ ብቻ ተቃዋሚዎችን ሹልክ ብለው ማለፍ ይችላሉ።

5. የተበከለውን ሰው መተኮስ ይሻላል

ተራማጁ ሟች የሚራመደው ሟች
ተራማጁ ሟች የሚራመደው ሟች

የዞምቢዎች አፖካሊፕስ ለማንም አይራራም: ማንም ሰው ሊበከል እና እንደገና ወደ አስከሬን ሊለወጥ ይችላል. በተለይም ይህ የቅርብ ሰው ከሆነ በጣም ያሳዝናል. ነገር ግን እንደዚህ ባለ ሁኔታ ውስጥ እንኳን, በ Walking Dead ውስጥ ያሉ ብዙ ገጸ-ባህሪያት እንደሚያደርጉት አንድ ሰው ድፍረትን ማሳየት እና የተበከሉትን መግደል አለበት.

አንድ ሰው ወደ ዞምቢነት እንዲለወጥ ማድረግ አደገኛ እና ኃላፊነት የጎደለው ነው. በመጀመሪያ፣ በሌሎች ሳይስተዋል እንደገና ሊወለድ እና አንድን ሰው መንከስ ይችላል። በሁለተኛ ደረጃ, ብዙ ዞምቢዎች አሉ, ለምን ሌላ ይፍጠሩ? ለማንኛውም ፈጥኖም ይሁን ዘግይቶ አንድ ሰው እሱን ማስወገድ ይኖርበታል. በሦስተኛ ደረጃ፣ በበሽታው የተያዘው ሰው ስለ ጉዳዩ ሊጠይቅዎት ይችላል፡ በጣም ጥቂት ሰዎች ከሞቱ በኋላ በጎዳናዎች ዙሪያ መዝለል እና ሰዎችን መብላት ይፈልጋሉ።

6. መዝረፍ ችግር የለውም

የዞምቢ አፖካሊፕስ መትረፍ፡ መዝረፍ ችግር የለውም
የዞምቢ አፖካሊፕስ መትረፍ፡ መዝረፍ ችግር የለውም

በህንፃዎች ፣ መኪናዎች እና ሌሎች ቦታዎች ውስጥ ጠቃሚ እቃዎችን ማግኘት የማንኛውም የዞምቢ ጨዋታ ጨዋታ አስፈላጊ አካል ነው። ለምሳሌ፣ በመበስበስ 2 ሁኔታ፣ ይህ በአጠቃላይ ዋናው መካኒክ ነው፡ ያለ ዝርፊያ መሰረቱን ማሻሻል አይችሉም፣ እና ይህ ለታሪኩ እድገት እና ህልውና አስፈላጊ ነው።

በመሠረቱ ምግብ፣ ልብስና ሌሎች ዕቃዎችን ከቤትና ከሱቆች መስረቅ ዘረፋ ነው። ነገር ግን በዞምቢ አፖካሊፕስ ውስጥ, አስፈላጊ ነው. በተለይም በከተማ ውስጥ, ሌላ ቦታ በሌለበት, ሀብትን ለመውሰድ. እና የንብረቱ ባለቤቶች በእሱ ላይ የመቃወም ዕድላቸው አነስተኛ ነው: ከረጅም ጊዜ በፊት ሸሽተዋል ወይም ትኩስ አእምሮን በመፈለግ ላይ ናቸው.

7.ሰዎች ከዞምቢዎች የበለጠ አደገኛ ናቸው።

የዞምቢ አፖካሊፕስ መትረፍ፡ ሰዎች ከዞምቢዎች የበለጠ አደገኛ ናቸው።
የዞምቢ አፖካሊፕስ መትረፍ፡ ሰዎች ከዞምቢዎች የበለጠ አደገኛ ናቸው።

በህይወት ያሉ ሙታን አደገኛዎች ናቸው, ነገር ግን ቢያንስ በግልጽ ሀሳባቸውን ያሳያሉ. አንድ ዞምቢ መጀመሪያ ወዳጃዊ መስሎ፣ ሰው እንዲቀርብ ይፍቀዱለት፣ ከዚያም ያጠቃው አይከሰትም። ይህን የሚያደርጉት ሌሎች ሰዎች ብቻ ናቸው።

የበርካታ የጨዋታ ጀግኖች ልምድ እንደሚያሳየው በዞምቢ አፖካሊፕስ ውስጥ ያሉ ዘመዶች በተሻለ ሁኔታ ይወገዳሉ: ችግርን ብቻ ያመጣሉ. ለምሳሌ በዳይንግ ብርሀን ውስጥ በደንብ ከታጠቁ ሽፍቶች ጋር ለሀብት መታገል አለቦት። በሙት ስፔስ ተከታታይ ውስጥ ዋናው ገፀ ባህሪ በኔክሮሞርፍ ብቻ ሳይሆን በሃይማኖት አክራሪዎችም ይጠቃል። በድርጊት ጨዋታ ደግሞ የኛ የመጨረሻ ክፍል ማለት ይቻላል ሁሉም ተጫዋቹ በመተላለፊያው ወቅት የሚያገኛቸው ሰዎች መርህ የሌላቸው ወንበዴዎች ሲሆኑ ማንንም ለዝርፊያ ሊገድሉ ነው።

የሚመከር: