ዝርዝር ሁኔታ:

ትልልቅ ግቦችን ለማሳካት በህይወት ውስጥ ጋሜቲንግን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል
ትልልቅ ግቦችን ለማሳካት በህይወት ውስጥ ጋሜቲንግን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል
Anonim

ሕይወትዎ አሰልቺ እና ብቸኛ መሆን የለበትም። በጋምፊኬሽን እገዛ, ማባዛት, እንዲሁም ትላልቅ እቅዶችን ማዘጋጀት እና መተግበር ይችላሉ.

ትልልቅ ግቦችን ለማሳካት በህይወት ውስጥ ጋሜቲንግን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል
ትልልቅ ግቦችን ለማሳካት በህይወት ውስጥ ጋሜቲንግን እንዴት መጠቀም እንደሚቻል

በእርጅና ጊዜ, ሰዎች ብዙውን ጊዜ ለማዳበር ማበረታቻ ያጣሉ, ከዓለም ቅርብ ናቸው. አዲስ ነገር ለማግኘት የማወቅ ጉጉት እና ጉጉት የላቸውም። ብዙዎች እውነታውን በግራጫ ጥላዎች ማየት ጀምረዋል።

በአንዳንድ ሁኔታዎች, ይህ ትክክል ሊሆን ይችላል, ነገር ግን ህይወት አስፈሪ እና አሰልቺ መሆን የለበትም, እና ልማት መቆም የለበትም. አስቸጋሪ መሰናክሎችን ማለፍ ያለብዎትን የጨዋታ ክፍሎችን በመጨመር ህይወትዎን ማባዛት፣ አዳዲስ ክህሎቶችን ማግኘት እና አስደሳች ጀብዱዎችን ማለማመድ ይችላሉ።

ብዙ ልምድ ካላቸው ተቃዋሚዎች ጋር ይወዳደሩ

በጣም ኃይለኛ ውድድር በጣም ቅርብ በሆኑ ፍጥረታት መካከል ይከሰታል.

ቻርለስ ዳርዊን

እንደኛ ካሉት ጋር እንወዳደራለን። ስለዚህ፣ አርቲስቶች ከገጣማ ጋር አይወዳደሩም፣ ነገር ግን ወጣ ገባዎች ሌሎች ተራራዎችን በማሳደድ ችሎታቸውን ያዳብራሉ።

በንግድ ሥራ ውስጥ ትናንሽ ኩባንያዎች ከተመሳሳይ ትናንሽ ድርጅቶች ጋር ለመወዳደር እየሞከሩ ነው, እና ግዙፍ ሰዎች ግዙፎችን ይዋጋሉ.

በደካማ ተፎካካሪዎች ላይ ቀላል ድሎች ደረጃውን ከፍ ለማድረግ አይረዱዎትም።

ካንተ ጋር ሲነፃፀሩ ሩቅ ከሄዱት ጋር መወዳደር ይሻላል። ለምሳሌ ፣ ማርሻል አርት ለማጥናት ከወሰኑ ፣ ከዚያ ለነፃ ስልጠና በጣም ጠንካራ ተቃዋሚዎችን መምረጥ የተሻለ ነው። አዎ፣ በደንብ ይመታሃል፣ ነገር ግን ከሌሎቹ ተማሪዎች በጣም ባነሰ ጊዜ ውስጥ ጠንካራ ትሆናለህ።

gamification: ቀላል ድል
gamification: ቀላል ድል

ኢጎ ከማደግ ሊያግድህ አይገባም። የቼዝ ተጫዋች እና የታይጂኳን ጌታቸው ጆሹዋ ዋይትዝኪን የመማር ጥበብ በተሰኘው መጽሃፋቸው ላይ የፃፉት ይህንን ነው። ዊትዝኪን ይህንን ሂደት ኢንቬስት ማድረግ ውድቀት ላይ ሲል ጠርቶታል። ሆን ብሎ ጠንካራ ተቃዋሚዎችን መረጠ፣ ሊቋቋመው ያልቻለው፣ ነገር ግን ቀስ በቀስ እነሱን በመምሰል እና ድርጊቶቻቸውን እየደጋገመ፣ ወደ ከፍተኛ ደረጃ ወጣ።

ለጽናት ውድድሮች ለመዘጋጀት ተመሳሳይ ዘዴ በአትሌቶች ጥቅም ላይ ይውላል። በሩጫው ወቅት ከመንገዶቹ የበለጠ ፈታኝ የሆኑ ትራኮችን ይወስዳሉ።

መሆን ከሚፈልጉት ጋር ይወዳደሩ እንጂ ከደረጃህ ሰዎች ጋር አትወዳደር።

ስኬታማ ሰዎች ውሳኔ የሚወስኑት በተፈለገው ውጤት እንጂ በወቅታዊ ሁኔታዎች ላይ አይደለም።

ምርጦች የሚወዳደሩት ከራሳቸው ጋር ብቻ ነው።

የጎሳ አመራር ደራሲዎች ዴቭ ሎጋን፣ ጆን ኪንግ እና ሃሊ ፊሸር-ራይት እንዳብራሩት አብዛኞቹ የድርጅት ባህሎች ከፍተኛ ፉክክር ያላቸው፣ በሁሉም ድርጅቶች ማለት ይቻላል ሰዎች እርስ በርስ ይወዳደራሉ።

ሁሉም የሚገኙት ዘዴዎች የሙያ ደረጃውን ለመውጣት ለመርዳት ያገለግላሉ። ሰዎች የሚያተኩሩት በድርጅቱ ዓላማ ላይ ሳይሆን በግባቸው ላይ ነው። የመጽሐፉ ደራሲዎች ይህንን ባህሪ የኮርፖሬት ባህል ሶስተኛ ደረጃ ብለውታል።

በጣም ጥቂት ድርጅቶች በቡድን ውስጥ የትብብር ባህል እና ከውጭ ኃይሎች ጋር የውድድር መንፈስ ያዳብራሉ። በእንደዚህ ዓይነት ቡድኖች ውስጥ ሁሉም አባላት ለድርጅቱ ሀሳቦች እና ግቦች ቁርጠኛ ናቸው. ይህ ዓይነቱ ድርጅት አራተኛው ደረጃ ተብሎ ይጠራል. በተለምዶ በአራተኛ ደረጃ ባህል ያላቸው ድርጅቶች በሦስተኛው ደረጃ ባህል ያላቸውን መዋቅሮች ይቆጣጠራሉ።

አንድ ድርጅት ወደ አምስተኛው ደረጃ መሸጋገሩ በጣም አልፎ አልፎ ነው, ይህም ምንም ውድድር የለም ማለት ነው. እንደነዚህ ያሉት የሰዎች ቡድኖች ልዩ ነገሮችን ያደርጋሉ, የራሳቸውን አቅጣጫዎች, ዘውጎች ወይም ጎጆዎች ይፈጥራሉ. ተፎካካሪዎቻቸው እራሳቸው ብቻ ናቸው, እና የራሳቸው ምናብ ብቻ ወደ ኋላ ሊያቆያቸው ይችላል.

ትብብር ከፉክክር የተሻለ ውጤት ያስገኛል።ቀስ በቀስ ልዩ የሆኑ አዳዲስ ነገሮችን ለመፍጠር ውድድርን ለማስወገድ መጣር ያስፈልግዎታል።

አንዳንድ አማካሪዎችን ያግኙ እና ችግሮችን ለተወሰነ ጊዜ ይፍቱ

መካሪነት ለእድገትና ለልማት አስፈላጊ ነው። በተለያዩ ሁኔታዎች ውስጥ እርስዎን ለመርዳት ብዙ አማካሪዎችን ማግኘት ጥሩ ነው. ልምድ ያለው አማካሪ ደካማ ነጥቦችዎን ለማጠናከር እንዲረዳዎ ስራዎችን እና መልመጃዎችን ይሰጥዎታል። እነዚህ ለተወሰነ ጊዜ ተግባራት ሊሆኑ ይችላሉ - ለእርስዎ በጣም የማይመች እና ከባድ።

gamification: መካሪ
gamification: መካሪ

የስራ ገደቦች በፍጥነት እንዲሰሩ ያስገድዱዎታል እና ወደ ተለዋዋጭ ሁኔታ ውስጥ ያስገባዎታል። ከግዜ ገደብ በተጨማሪ የተወሰኑ ክህሎቶችን ለማዳበር እና ግቦችን ለማሳካት ሌሎች ደንቦችን መፍጠር ይችላሉ.

በአንድ ገጽታ እድገት ላይ ካተኮሩ ሌሎች የሕይወት ዘርፎችም ይዳብራሉ። ለምሳሌ የወላጅነት ባህሪያትን ማሻሻል ከፈለጉ በየቀኑ ለአንድ ወር ያህል ለልጆቻችሁ የበለጠ በትኩረት ለመከታተል ይሞክሩ, ውዳሴዎቻቸውን ሆን ብለው ለመቅረብ እና የተለመዱ ሀረጎችን አይጣሉ. እድገትዎን ይከታተሉ እና ከሚወዱት ሰው ጋር ያካፍሉ - በዚህ መንገድ መልመጃው በተሻለ ሁኔታ ይሰራል።

እውቀትዎን እንዲያጠናክሩ እና እንዲያተርፉ ለሌሎች ያስተምሩ

በኢንደር ጨዋታ በኦርሰን ስኮት ካርድ፣ ዋናው ገፀ ባህሪ ልጁ ኤንደር ወታደራዊ መሪ እና ስትራቴጂስት ለመሆን ሰልጥኗል። መማርን ለማፋጠን እና እውቀትን ለማጠናከር፣ኢንደር በተመሳሳይ ጊዜ የተማረውን መረጃ በመጠቀም የበታች ሰራተኞቹን ያስተምራቸዋል።

እ.ኤ.አ. በ 2007 በሳይንስ መጽሔቶች ውስጥ ሁለት ጽሑፎች ታትመዋል ። እና ኢንተለጀንስ. ተማሪዎች ሌሎች ተማሪዎችን ቢያስተምሩ ያገኙትን እውቀት በደንብ እንደሚያስታውሱ፣ እንደሚረዱት እና እንደሚተገብሩት ሳይንቲስቶች አረጋግጠዋል። ይህ ዘዴ የመከላከያ ውጤት ተብሎ ይጠራ ነበር. በፈተናው ውጤት መሰረት የተማሪ መምህራን ለራሳቸው ብቻ ከሚማሩት የተሻለ ውጤት አሳይተዋል።

ሰዎች ሌሎችን ሲያስተምሩ ይማራሉ.

ሉሲየስ አናይ ሴኔካ

በፍጥነት መማር ከሚያስገኛቸው ጥቅሞች በተጨማሪ ሌሎችን በማስተማር ገንዘብ ማግኘት ይችላሉ። መጀመሪያ ላይ ማንም ሰው የእርስዎን አገልግሎት የሚፈልግ አይመስልም ነገር ግን ፍላጎት ያላቸውን ስራ ፈጣሪዎች ወይም አስተዳዳሪዎች ማማከር ወይም የማጠናከሪያ ትምህርት መስራት ይችላሉ።

በፍጥነት መማር ከፈለግክ ወዲያውኑ የተማርከውን ለሌሎች አስተምር። ይህ እውቀትዎን ከተለያዩ ሁኔታዎች ጋር ለማስማማት እና የተላለፈውን መረጃ ምንነት በደንብ ለመረዳት ይረዳዎታል።

በየጥቂት አመታት ዋና ለውጦችን ያድርጉ

እያንዳንዱ ደረጃ ከመጨረሻው ጋር ተመሳሳይ ከሆነ የቪዲዮ ጨዋታዎች አሰልቺ ይሆናሉ። ስለዚህ በታሪኩ ውስጥ እየገፉ ሲሄዱ ለባህሪዎ የተለያዩ ዓለሞች እና ሁኔታዎች ተፈጥረዋል።

gamification: ለውጦች
gamification: ለውጦች

በተመሳሳይ፣ በህይወታችሁ ውስጥ ትልቅ ለውጥ ማድረግ ትችላላችሁ። ይህ ማለት ግን ሙሉ ለሙሉ የተለየ ሰው መሆን አለብዎት ማለት አይደለም, ነገር ግን ቀጣዩን እርምጃ ለራስዎ መምረጥ እና በእሱ መሰረት መቀየር ይችላሉ.

ያለፈውን ከመጠን በላይ መያያዝ ወደኋላ ይወስድዎታል። ትልቅ ለውጥ ካላደረግክ ህይወትህ ይቆማል እና ትርጉም ያጣል። በጣም ምቹ ይሆናሉ, ይለማመዱታል እና ማደግ ያቆማሉ.

በህይወትዎ ውስጥ እያንዳንዱ አዲስ እርምጃ አዲስ እርስዎን ይፈልጋል።

ሊዮናርዶ ዲካፕሪዮ

የህይወት ታላቅ መታደስ ምሳሌ የልጆች ጉዲፈቻ ነው። ከእንደዚህ አይነት አስደንጋጭ ሁኔታ በኋላ, ሙሉ ሚዛን, መረጋጋት እና ምቾት እንደገና ከመታየቱ በፊት 2-3 ዓመታት ይወስዳል. እነዚህ ለውጦች አስፈሪ ወይም የማይፈለጉ ሊሆኑ ይችላሉ, ነገር ግን እንዲያድጉ ያስችሉዎታል. በውጤቱም, በጣም ከባድ ከሆኑ ለውጦች ጋር ይጣጣማሉ.

ብዙ ሰዎች ቀስ ብለው እና ሳያውቁ ይለወጣሉ - ይህ የማይቀር ነው. ይሁን እንጂ ለውጦች ብዙውን ጊዜ መሻሻል ማለት አይደለም, እና ልማት ላይሆን ይችላል. በራስህ ተነሳሽነት እራስህን አውቆ ማዳበር አለብህ።

ሕይወትን ወደ አስደሳች ጨዋታ ይለውጡ

ሕይወት እድገት እና ልማት አስደሳች እና አስደሳች ወደሚሆንበት ጨዋታ ሊለወጥ ይችላል።

ቀላል ጨዋታ መሰላቸትን ብቻ ያመጣል። በተመሳሳይ፣ ለራስህ ብዙ እና የበለጠ ከባድ ስራዎችን መፈለግ ካልጀመርክ ህይወትህ አሰልቺ ይሆናል።እነሱ በጊዜ የተገደቡ መሆን አለባቸው, ድክመቶችዎን ይግለጹ እና ጠንካራ ጎኖችዎን ያሳድጉ. በተጨማሪም, ለተግባሮቹ ምስጋና ይግባውና, ሊደረስባቸው የማይችሉ የሚመስሉትን የተቀመጡ ግቦችን ማሳካት ይችላሉ, ነገር ግን በአንደኛው እይታ ብቻ.

ያለ መዝናናት ወይም መነሳሳት መጫወት መጥፎ ጨዋታ ነው፣ስለዚህ አብዛኛው ህይወትህ በመመርመር እና በመሞከር ማሳለፍ አለብህ። አዲስ ነገር ይሞክሩ፣ አደጋዎችን ይውሰዱ፣ ግንዛቤዎን ያስፋፉ፣ አዳዲስ ሰዎችን ያግኙ፣ ያዳብሩ። አንተ ሰው እንጂ ተመሳሳይ ድርጊቶችን ለማከናወን ብቻ ያለ ማሽን አይደለህም. የሚቻሉትን ድንበሮች ይፈትሹ እና ይሰብሯቸው.

የሚመከር: