ዝርዝር ሁኔታ:

ለላቁ ኩባንያዎች ምርጥ የአእምሮ ጨዋታዎች
ለላቁ ኩባንያዎች ምርጥ የአእምሮ ጨዋታዎች
Anonim
ለላቁ ኩባንያዎች ምርጥ የአእምሮ ጨዋታዎች
ለላቁ ኩባንያዎች ምርጥ የአእምሮ ጨዋታዎች

የእውነተኛ ህይወት ጠላፊ የተነደፈው በየጊዜው "አንጎሉን ለመሳል" በሚያስችል መንገድ ነው - ድመቶች ያለማቋረጥ ቅርጽ እንዲኖራቸው ጥፍራቸውን እንደሚስሉ. የግንቦት በዓላት እየመጡ ነው፣ ክረምት እየመጣ ነው፣ እና ብዙዎቻችን በኩባንያ ውስጥ ዘና እንላለን ወይም ከጓደኞቻችን ጋር እንጓዛለን። በኩባንያው ውስጥ ለመዝናናት እና እንደገና አእምሮዎን ለመለማመድ አንዳንድ አሪፍ የሎጂክ ጨዋታዎችን ልንሰጥዎ እንፈልጋለን። ጨዋታው በመርህ ደረጃ ተመርጧል፡-

- ምንም ልዩ መደገፊያዎች የሉም (እንደ ካርዶች ፣ ቺፕስ ፣ ኪዩቦች ፣ ወዘተ.)

- በማንኛውም ሁኔታ (በባቡር, በአውቶቡስ, በዳቻ, በእሳት ወይም በሌላ ቦታ) የመጫወት ችሎታ.

እውቂያ

ምናልባት በጣም ታዋቂ ከሆኑ ማህበራዊ ጨዋታዎች ውስጥ አንዱ ሊሆን ይችላል።

የተጫዋቾች ብዛት፡ ቢያንስ 3 ሰዎች።

ደንቦች: አቅራቢው ስለ አንድ ቃል ያስባል, በስም ጉዳይ ውስጥ ያለ ስም, የተለመደ ስም እና የዚህን ቃል የመጀመሪያ ፊደል ለሁሉም ሰው ያስታውቃል. የተቀሩት ተሳታፊዎች ተራ በተራ የትርጉም ጥያቄዎችን ይጠይቃሉ፣ ያቀዱትን ለመገመት ይሞክራሉ።

ለምሳሌ "ህይወት ጠላፊ" የሚለውን ቃል አሰብኩ, የመጀመሪያው ፊደል "ኤል" ነው. ለጥያቄው "ይህ አዳኝ እንስሳ አይደለም?" ሁኔታዎችን የሚያረካ መልስ በፍጥነት መስጠት አለብኝ, ማለትም አዳኝ እንስሳ "ኤል" በሚለው ፊደል. መልስ፡ "አይ አንበሳ አይደለም" ተጨማሪ ተመሳሳይ ጥያቄዎች ያለ ማብራሪያ ("ይህ ሌላ አዳኝ እንስሳ አይደለም?") የተከለከሉ ናቸው.

ተሳታፊዎች ቢያንስ ሁለቱ መልሱን የሚያውቁበትን ጥያቄ ይዘው መምጣት አለባቸው ነገር ግን አቅራቢው አያውቅም (ሹክሹክታ እና ኮንትራቶች የተከለከሉ ናቸው)።

ለምሳሌ: "ይህ ለጽንሰ-ሃሳቡ ማረጋገጫ እንደዚህ ያለ ረዳት መግለጫ አይደለም?" መልሱ ለእኔ አይታወቅም ፣ ግን ከተጫዋቾቹ አንዱ ስለ ምን እንደሆነ ተረድቷል። በዚህ ሁኔታ, እሱ ይጮኻል: "እውቅያ አለ!" እና ቆጠራውን ከ10 ወደ 1 ይጀምራል። በ"1" ውጤት ላይ ተጫዋቾቹ በመዘምራን ውስጥ ትክክለኛውን አማራጭ ይጮኻሉ። ተመሳሳይ ነገር ከተናገሩ ግንኙነቱ ልክ እንደሆነ ይቆጠራል. በዚህ ሁኔታ አቅራቢው የተደበቀውን ቃል ሁለተኛ ፊደል ይጠራዋል, እና ጨዋታው በሙሉ ቃሉ እስኪፈታ ድረስ በተመሳሳይ መንፈስ ይቀጥላል. ትክክለኛው ጥያቄ ደራሲው ቀጣዩ አቅራቢ ይሆናል።

ምስጢር ጠባቂ

ጎበዝ እና በጣም ሱስ የሚያስይዝ ጨዋታ። አቅራቢው ለሁሉም ተሳታፊዎች የሚታወቅ ሀረግ ፣ መፈክር ፣ ጥቅስ ያስባል። በውስጡ ያሉትን የቃላት ብዛት ይነግራል. ተጫዋቾች “ጠባቂውን” ማንኛውንም ጥያቄ ይጠይቃሉ። እያንዳንዱ መልስ ከተደበቀ ሐረግ አንድ ቃል መያዝ አለበት። መልሱ በአንድ ዓረፍተ ነገር ውስጥ መያዝ አለበት.

ምሳሌ፡- “ህይወት ፍጽምና የጎደላት ነች። አስተካክለው! 4 ጥያቄዎችን ልትጠይቀኝ ትችላለህ።

Vasya: ዛሬ ለቁርስ ምን በልተሃል?

እኔ፡ ሁሉም ሕይወት ለቁርስ ከሻይ ጋር ሳንድዊች ብቻ ነው የምበላው።

ፔትያ፡ የዚምፊራን የመጨረሻ ዘፈን ትወዳለህ?

እኔ፡ አልሰማውም ዘመናዊ ሙዚቃ ፍጽምና የጎደለው, ለኔ ጣዕም.

… ወዘተ. ከዚያ በኋላ ተሳታፊዎቹ ለተወሰነ ጊዜ የሰሙትን ይመረምራሉ (ምን ያህል አስቀድመው መወሰን የተሻለ ነው) እና የዋናውን ሐረግ ሥሪታቸውን ይሰጣሉ ። የአስተናጋጁን መልሶች መመዝገብ ተፈቅዶለታል፡ በስልክ ወይም በወረቀት ላይ ብቻ ይፃፉ።

ወረቀቶች

የተጫዋቾች ብዛት፡ እንኳን፣ ቢያንስ አራት

ሁሉም ሰው 5-10 ቃላትን, ስሞችን, የተለመዱ ስሞችን ያመጣል እና በወረቀት ላይ ይጽፋል. ከዚያም ሁሉም ቁርጥራጮች በአንድ ክምር ውስጥ ተሰብስበው ይደባለቃሉ. ተጫዋቾች ጥንድ ሆነው በቡድን ይከፈላሉ. በ 30 ሰከንድ ውስጥ, በዘፈቀደ ከተመረጡት ወረቀቶች በተቻለ መጠን ብዙ ቃላትን ለባልደረባዎ ማስረዳት ያስፈልግዎታል (አንድ በአንድ ያውጡ). ሲያብራሩ ነጠላ-ስር ቃላት የተከለከሉ ናቸው. ተቃዋሚው ቡድን የሩጫ ሰዓትን በስልክ ይጀምራል እና ሰዓቱን ይከታተላል። በተሳካ ሁኔታ የተፈቱትን ቆሻሻዎች ለራሳችን እንተወዋለን, ያልተፈቱትን ወደ ክምር እንመለሳለን. ወረቀቱ እስኪያልቅ ድረስ ጨዋታው ይቀጥላል። በመጨረሻ ቡድኖቹ ነጥባቸውን ያሰሉ እና አሸናፊውን ይወስናሉ.

ዳኔትኪ

ጥሩ የድሮ መርማሪ ደስታ። ዳኔትካ የቃል እንቆቅልሽ ፣ ውስብስብ ወይም እንግዳ ታሪክ ነው ፣ አቅራቢው የሚናገረው አካል ነው ፣ የተቀረው ደግሞ የክስተቶችን ቅደም ተከተል እንደገና መገንባት አለበት። ጥያቄዎች ሊጠየቁ የሚችሉት "አዎ", "አይ" ወይም "የማይገባ" መልስ ሊሰጡ የሚችሉ ብቻ ናቸው, ስለዚህም የጨዋታው ስም.ለዳንኔት የተሰጠ ጣቢያ እንኳን አለ።

በጎዳናው ላይ

አቅራቢው በመንገድ ላይ ከእርስዎ ጋር ምን ነገሮችን መውሰድ እንደሚችሉ የሚወስን ደንብ (እንደ አማራጭ - በስልክ ላይ) በወረቀት ላይ ይጽፋል. ከዚያም "ከእኔ ጋር እወስዳለሁ …" ይላል እና ደንቡን ሳይጥስ ሊወሰድ የሚችለውን ነገር ይሰይሙ. የተቀሩት ተሳታፊዎች በተራው ይህንን ወይም ያንን እቃ ይዘው መሄድ ይችሉ እንደሆነ ይጠይቃሉ, እና አቅራቢው ይህንን እቃ ለመውሰድ ህጉ ይፈቅድ እንደሆነ ወይም አይፈቅድም የሚለውን መልስ ይሰጣል.

አሸናፊው ደንቡን ለመገመት የመጀመሪያው ነው. ደንቦቹ በጣም የተራቀቁ ስለሆኑ ቀላል ሊሆኑ ይችላሉ.

እርግጥ ነው, አሁንም የማይሞተው "አዞ" አለ, የተደበቁ ቃላት በምልክት መገለጽ አለባቸው. ግን አሁንም የበለጠ የተመካው በተሳታፊዎቹ የትወና ችሎታዎች ላይ እንጂ በእውቀት ላይ አይደለም።

በእርስዎ ኩባንያ ውስጥ የትኞቹ ጨዋታዎች ታዋቂ ናቸው?

የሚመከር: